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INSPIRADA
DEL PAISAJE VIRTUAL
Cuando ya creímos que la pintura se extinguía como
expresión plástica eclipsada por nuevos medios mas
actuales, es cuando su idiosincrática expresión, que
sin negar su origen, cambia su concepto de nuevo, para hacer acopio
de otros paisajes a plasmar y con ello reinventar, otros lenguajes.
Si bien, obras como la de Simeón Saiz que bebe de la nieve
televisiva y sus escatológicas escenas de duros telediarios o
la reminiscente obra de Chema Cobos que nos remite a esa foto
polaroid y su misterioso desajuste cromático, la obra de
Francisca Blázquez investiga tomando apariencia de los
ancestrales paisajes 3D, que hoy potentes programas de diseño
han superado y difuminado aquella limpia y primaria apariencia.
Geometrías puras y colores primarios, impactan en la retina
del espectador con juegos compositivos y paisajes nuevos donde
recrear nuestra imaginación. Cézanne reducía con
su paleta el paisaje, a figuras simples y geométricas, al
igual que un idealizado cosmos Kepleriano y los fauvistas no
ensuciaban la pureza de un pigmento, que como tal brotaba del tubo,
como tal se aplicaba en la tela. Francisca Blázquez sabe que
la nueva ventana del hombre actual no es la bucólica campiña
ni una intima composición de Morandi, es la imagen virtual de
un resplandeciente monitor.
Javier Navarta
Licenciado en Bellas Artes
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